Java-Turtle - Funktionen
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Archivierte Version vom 2011-06-14T17:59:23+00:00. Aktuelle Version
Java-Turtle - Funktionen - funktionale Methoden
Häufig wird zur Simaltion das Erzeugen von mehreren Zufallszahlen benötigt. Effektiv kann eine eine Funktion Schreibaufwand ersparen. Im Gegensatz zu einer Procedure gibt eine Funktionen gibt genau einen Wert zurück:
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Eine prozedurale Methode (Prozedur) ist in der Programmierung eine Folge von Anweisungen, die es erlaubt, bestimmte Aufgaben in wiederverwendbarer Art zu formulieren. :
- Java:
- void dreieck() - Teilprogramm dreieck() - Achtung: ohne Semikolon
- dreieck(); - Aufruf des Teilprogramms dreieck89; im Hauptprogramm
- Delphi:
- procedure dreieck(); - Teilprogramm dreieck() - Achtung: hier mit Semikolon
- dreieck(); - Aufruf des Teilprogramms dreieck(); im Hauptprogramm
Eine prozedurale Methode (Prozedur) ist in der Programmierung eine Folge von Anweisungen, die es erlaubt, bestimmte Aufgaben in wiederverwendbarer Art zu formulieren. :
- Java:
- void dreieck() - Teilprogramm dreieck() - Achtung: ohne Semikolon
- dreieck(); - Aufruf des Teilprogramms dreieck89; im Hauptprogramm
- Delphi:
- procedure dreieck(); - Teilprogramm dreieck() - Achtung: hier mit Semikolon
- dreieck(); - Aufruf des Teilprogramms dreieck(); im Hauptprogramm
Erstellen Sie die obere Turtle-Grafik "Dreiecksblume" mit einer prozeduralen Methode dreieck():
- void dreieck(): Teilprogramm zum Zeichnen eines einzelnen Dreiecks
- Hauptprogramm: hier wird das Teilprogramm dreieck() aufgerufen
- Schrittweite für s: 100
- Startposition: Canvasmitte
| Dreiecksblume______________________________________________ | |
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