Java-Turtle - Funktionen - komplexe Übung

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Archivierte Version vom 2011-06-14T17:38:12+00:00. Aktuelle Version

Java Turtle - WiederholungsanweisungenFunktionen - funktionale Methoden


Zur Erinnerung:

Mit einer Zählschleife können Anweisungsblöcke "i-mal" ausgeführt werden:

  • FOR (i = STARTWERT, i < ENDWERT, i++ Erhöhen der Laufvariable ) {ANWEISUNGSBLOCK}
  • for (int i = 1; i < 5; i++ ) {turtle.forward(100);turtle.right(90);}
  • häufig werden Anweisungen auch in Form von Struktogrammen dargestellt


Die wichtigsten Befehl zum Erstellen von Turtle-Grafiken in Java:
Turtle Anweisungen

Aufgabe 1: Erstelle folgende Grafiken effizient mit einer Zählschleife:

Trepp Auf - Schrittweite 10Trepp Ab - Schrittweite 10
Koehler_Turtle2_Trepp_auf.jpg Ihr Browser unterstützt Canvas nicht.Koehler_Turtle2_trepp_ab.jpg

Aufgabe 3:

  • Welche weitere Vereinfachung wäre beim Zeichnen dieser Figur hilfreich?

Koehler_turtle2_geschachtle_quadrate.jpg