Java-Turtle - Prozeduren - Übung

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Archivierte Version vom 2011-06-13T15:38:40+00:00. Aktuelle Version

Java-Turtle - Prozeduren - prozedurale Methoden - Übungen


Zur Erinnerung:

Eine prozedurale Methode (Prozedur) ist in der Programmierung eine Folge von Anweisungen, die es erlaubt, bestimmte Aufgaben in wiederverwendbarer Art zu formulieren. :

  • void dreieck() - Teilprogramm dreieck() - Achtung: ohne Semikolon
  • dreieck(); - Aufruf des Teilprogramms dreieck89; im Hauptprogramm
Trepp Auf - Schrittweite 10Trepp Ab - Schrittweite 10
Koehler_Turtle2_Trepp_auf.jpg Ihr Browser unterstützt Canvas nicht.Koehler_Turtle2_trepp_ab.jpg Ihr Browser unterstützt Canvas nicht.
Sechseck - Schrittweite 50Kreis: - Schrittweite 1
Koehler_Turtle2_sechseck.jpg Ihr Browser unterstützt Canvas nicht.Koehler_Turtle2_kreis.jpg Ihr Browser unterstützt Canvas nicht.
Eigene Idee 1
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Eigene Idee 2
Ihr Browser unterstützt Canvas nicht.

Aufgabe 3:

  • Welche weitere Vereinfachung wäre beim Zeichnen dieser Figur hilfreich?

Koehler_turtle2_geschachtle_quadrate.jpg