Java-Turtle - Iteration

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Archivierte Version vom 2011-06-01T19:27:47+00:00. Aktuelle Version

Java Turtle - Wiederholungsanweisungen


Zur Erinnerung:

Mit einer Zählschleife können Anweisungsblöcke "i-mal" ausgeführt werden:

  • FOR (i = STARTWERT, i < ENDWERT, i++ Erhöhen der Laufvariable ) {ANWEISUNGSBLOCK}
  • for (int i = 1; i < 5; i++ ) {turtle.forward(100);turtle.right(90);}
  • häufig werden Anweisungen auch in Form von Struktogrammen dargestellt


Die wichtigsten Befehl zum Erstellen von Turtle-Grafiken in Java:
Turtle Anweisungen

Aufgabe 1:

  • Erstellen Sie folgende Turtle-Grafiken ab vorgegebener Startposition:
Windmühle - Schrittweite 50Stern - Schrittweiten: 50
Ihr Browser unterstützt Canvas nicht.Koehler_Turtle3_Vierecke.jpg Ihr Browser unterstützt Canvas nicht.
Kreuz - Schrittweite 25Turm 50 - Schrittweiten: 75, 50, 25
Koehler_Turtle3_Stern.jpg Ihr Browser unterstützt Canvas nicht.Koehler_Turtle3_Turm.jpg Ihr Browser unterstützt Canvas nicht.
Eigene Idee 1
Ihr Browser unterstützt Canvas nicht.
Eigene Idee 2
Ihr Browser unterstützt Canvas nicht.

Aufgabe 3:

  • Welche weitere Vereinfachung wäre beim Zeichnen dieser Figur hilfreich?

Koehler_turtle3_windmühle.jpg