Java-Turtle - Wiederholungsanweisungen
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Archivierte Version vom 2011-05-15T20:18:48+00:00. Aktuelle Version
Java Turtle - Wiederholungsanweisungen Gezählte Wiederholung - Zählschleife
Beim Zeichnen der drei ineinander geschachtelten Quadrate werden folgende Anweisungen 4 mal wiederholt:
![]() |
|
- turtle.forward(100);
- turtle.right(90);
Mit folgender Zählschleife kann der Anweisungsblock "i-mal" ausgeführt werden, bis die Abbruchbedingung erreicht wird:
- for (i = STArTWERT, i++ - Erhöhen der Laufvariable, i = ENDWERT) {ANWEISUNGSBLOCK}
- for (i = 1, i++, i = 4) {turtle.forward(100);turtle.right(90);}
Aufgabe 1:
- Worin unterschieden sich die letzten drei Turtle-Methoden von den voran gegangen?
Aufgabe 2:
- Erstellen Sie folgende Turtle-Grafiken mit folgenden Vereinbarungen:
- Standardschrittweite: 50
- Startposition: Canvasmitte
| Fahne | '''Pfeil Länge 100, 45° 20 Schritte, Turtle zum Pfeilanfang setzten |
![]() | ![]() |
| Quadratturm: 100, 75,50 | Nikolaushaus: Seitelänge 50 |
![]() | ![]() |
| Eigene Idee 1 | Eigene Idee 2 |
Aufgabe 3:
- Warum wurde die Startposition vorgegeben?
Aufgabe 4:
- Erstelle zwei eigene Grafiken, bestehend aus mindestens 15 Anweisungen!
Aufgabe 5:
- Welche Vereinfachungen bzgl. des Programmieraufwandes würden Sie sich wünschen?
Aufgabe 6:
- Wie viele Varaianten zum Zeichnen des Nikolaus-Hauses gibt es?



