BuK-Übung02 G1
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Halteproblem
Aufgabenstellung
Spielen Sie die Betrachtungen zum Halteproblem (s. Vorlesung) mit Scheme-Prozeduren nach.
Hinweis: Definieren Sie ggf. auch eine Prozedur haelt-tricky?, die \#t zurück gibt, wenn das betrachtete Programm P ein Ergebnis berechnet, und \#f, wenn die Berechnung in einer gewissen Zeit T zu keinem Ergebnis führt. Verwenden Sie zeitbeschränkte Berechnungen, deren Implementierungidee einige Kreativität erfordert.