Test

Aus ProgrammingWiki
Archivierte Version vom 2011-01-24T11:03:57+00:00. Aktuelle Version

canvas_fillRect(posx,80-(key-60)*4,dauer,10);


canvas_fillRect(posx,80-(key-60)*4,dauer,10);

 posx := posx + dauer+5;
 sound_play(key,dauer*10);

end; end;