Java-Turtle - Prozeduren - Übungen
Zur Erinnerung:
Eine Prozedur ist in der Programmierung eine Folge von Anweisungen, die es erlaubt, bestimmte Aufgaben in wiederverwendbarer Art zu formulieren. :
- void dreieck() - Teilprogramm dreieck() - Achtung: ohne Semikolon
- dreieck(); - Aufruf des Teilprogramms dreieck(); im Hauptprogramm
| Quadartdiagonale - Schrittweite 20, mit einer Methode quadrat() | Stern - Schrittweite 50, mit einer Methode quadrat() |
| |
|
|
| Kreismuster, mit einer Methode kreis() | Blume - mit einer Methode kreis() |
| |
|
|
Eigene Idee 1
| Eigene Idee 2
|
| |