Java-Turtle - Prozeduren - Übung

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Java-Turtle - Prozeduren - Übungen


Zur Erinnerung:

Eine Prozedur ist in der Programmierung eine Folge von Anweisungen, die es erlaubt, bestimmte Aufgaben in wiederverwendbarer Art zu formulieren. :

  • void dreieck() - Teilprogramm dreieck() - Achtung: ohne Semikolon
  • dreieck(); - Aufruf des Teilprogramms dreieck(); im Hauptprogramm
Quadartdiagonale - Schrittweite 20, mit einer Methode quadrat() Stern - Schrittweite 50, mit einer Methode quadrat()
Koehler_Turtle8_Quadrat.jpg Ihr Browser unterstützt Canvas nicht.Koehler_Turtle8_Stern.jpg Ihr Browser unterstützt Canvas nicht.
Kreismuster, mit einer Methode kreis() Blume - mit einer Methode kreis()
Koehler_Turtle8_Kreis.jpg Ihr Browser unterstützt Canvas nicht.Koehler_Turtle8_Blume.jpg Ihr Browser unterstützt Canvas nicht.
Eigene Idee 1
Ihr Browser unterstützt Canvas nicht.
Eigene Idee 2
Ihr Browser unterstützt Canvas nicht.