Gymnasium Übung1

Aus ProgrammingWiki

Einführung

Wir werden uns in diesem Kurs mit der Sprache Java beschäftigen. Java ist eine leistungsfähige und moderne Programmiersprache, welche außerdem z.Zt. am häufigsten auf dieser Welt verwendet wird. Genau wie natürliche Sprache, z.B. Englisch, Französisch oder Russisch, bedarf es Vokabeln und Übung, um eine Programmiersprache zu erlernen. In diesem Wiki können wir mit Java, oder besser einer vereinfachten Variante von Java, experimentieren.

In den grünen Eingabebereichen kannst du Java-Programmtexte hineinschreiben. Durch einen Klick auf Ausführen werden diese von einem Java-Interpreter verarbeitet und das Ergebnis in dem grauen Feld darunter ausgegeben. Wenn du dich zum Beispiel verschrieben hast, werden in diesem Feld auch Fehlermeldungen angezeigt.

Ein Interpreter arbeitet in etwa wie ein Taschenrechner. Wir wollen zunächst ein paar einfache Anweisungen ausprobieren. Im Nachfolgenden interaktiven Feld kannst du etwas experimentieren. Versuche das angegebene Beispiel zu verändern und beobachte die Ausgabe.

Ein Java-Programm besteht aus mehreren Anweisungen, die nacheinander abgearbeitet werden. Die einzelnen Anweisungen werden durch ein ";" voneinander getrennt.

Jede Anweisung liefert ein Ergebnis, jedoch wird in der Regel nur das Ergebnis der letzten Anweisung ausgegeben z.B.:

Wir sehen nur das Ergebnis der letzten Berechnung. Wir werden im nächsten Abschnitt sehen warum dies kein Problem für uns ist.

Variablen

Auf einem einfachen Taschenrechner gibt es meist ein "M", eine Funktion, um sich das aktuelle Ergebnis zu merken und es später erneut zu verwenden. In einer Programmiersprache gibt es für diesen Zweck nicht nur eine einzige Variable "M" sondern beliebig viele, die wir zur Zwischenspeicherung verwenden können.

Einer Variable "x" können wir in Java einen Wert mit dem Operator "=" zuweisen:

Bei einer Zuweisung wird auf der linken Seite ein Variablennamen und auf der rechten Seiten vom "=" ein beliebiger Ausdruck angegeben.