PMG2426 1/Grundstrukturen

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<language>Javascript</language>
== Sequenz ==

Abfolge von Anweisungen[[Bild:Seq.png | 80px]]



== Zählschleife ==

Das wiederholte Aufschreiben von Code ist sehr mühsam. Außerdem sind die so entstandenen Programme nicht sehr flexibel. 

Eine übliche allgemeine Notation einer for-Schleife sieht z.B. wie folgt aus: [[Bild:Zaehl.png | 120px]]

 for (var i = startwert; i < obergrenze; i++) {
    ...
 }

Anstelle von ... werden die Anweisungen eingesetzt, die wiederholt werden sollen. 

Die Anweisung '''i++''' ist eine Abkürzung für die Anweisung '''i=i+1'''. 

Eine for-Schleife durchläuft mehrere ''Iterationen''. In jeder Iteration werden alle Anweisungen zwischen den Klammern {...} ausgeführt. 

Für das oben gezeigte Muster gilt: 
# Vor der ersten Iteration erhält ''i'' den Wert ''startwert''. Das ist die '''Anfangszuweisung'''.
# Nach der Iteration wird der Wert von ''i'' um 1 erhöht (''i++''). Das ist die '''Wiederholungszuweisung'''.
# Es wird geprüft, ob die Bedingung ''i<obergrenze'' erfüllt ist. Das ist die '''Wiederholungsbedingung'''.
# Wenn die Wiederholungsbedingung erfüllt ist, wird eine weitere Iteration durchgeführt. 
# Die Schritte 2 bis 4 werden wiederholt, bis die Wiederholungsbedingung nicht mehr erfüllt ist. In diesem Fall werden keine weiteren Iterationen durchgeführt.

Beispiel:

<code id="66dc5a3bb146e">
function print(){

  for(var i=0; i<5; i++){

    console.log(i);
  }

}
</code>
<run id="66dc5a3bb17a1">
print();
</run>

Für die for-Schleife gibt es verschiedene Variationen:
* anstelle von ''i'' andere Variablennamen einsetzen
* für ''startwert'' und ''obergrenze'' beliebige Werte einsetzen.
* Wiederholungszuweisung ändern; Beispiele:
** ''i=i+2'' bedeutet: ''i'' wird nach jeder Iteration um 2 erhöht. 
** ''i--'' oder ''i=i-1'' bedeutet: ''i'' wird nach jeder Iteration um 1 erniedrigt.
* Wiederholungsbedingung ändern: statt ''i<5'' z.B. ''i>5'' schreiben

== Schleifen mit Bedingungen ==


=== Schleife mit vorangestelltem Test ===


 while (bedingung) {
     anweisungen;
 }

 ''In den folgenden Beispielen wurde auf die Modularisierung verzichtet, der Programmcode also ohne "function" in die CodeBox geschrieben und ''
 ''ohne extra Aufruf in der RunBox ausgeführt.''

<code id="66dc5a3bb14c5">
var x = 1; 
while (x < 5) {
    console.log ('Lauf ' + x );
    x = x + 1;
}
</code>

<run id="66dc5a3bb17f5"></run>

=== Schleife mit nachgestelltem Test ===


 do {
     anweisungen;
 } while (bedingung);


<code id="66dc5a3bb1515">
var zahl = 5;
var y = 0;
do {
   console.log(y + ' mal 3 ist ' + (3*y));
   y = y + 1;
} while (y < zahl);
</code>

<run id="66dc5a3bb1842"></run>


== Verzweigungen ==


=== ein- und zweiseitige Verzweigungen ===


Oft sollen bestimmten Anweisungen nur ausgeführt werden, wenn eine bestimmte Bedingung erfüllt ist. 


'''Aufbau von If-Anweisungen''' [[Bild:Einseitig.png | 120 px]]
 
 if(<Bedingung>){
    ...
 }

Zwischen die geschweiften Klammern werden ein oder mehrere Anweisungen geschrieben, die ausgeführt werden sollen, wenn die <Bedingung> wahr ist. Es handelt sich um den sogenannten '''If-Block'''.

Natürlich können auch mehrere Bedingungen nacheinander geschrieben werden:

 if(<Bedingung1>){
    ...
 }
 
 if(<Bedingung2>){
    ...
 }

Eine If-Anweisung kann auch einen Sonst-Block (oder '''Else-Block''') besitzen: [[Bild:Zweiseitig.png | 120px]]

 if(<Bedingung>){
    ...
 }else{
    ...
 }

Zwischen die geschweiften Klammern des Else-Blocks werden ein oder mehrere Anweisungen geschrieben, die ausgeführt werden sollen, wenn die <Bedingung> false ergibt.


''Beispiel''


Das Programm gibt den Text "Es ist kalt." aus, wenn die Temperatur <= 15 ist. Ändern Sie den Wert der Variable "temperatur", um das Programm zu testen!
<code id="66dc5a3bb1563">
var temperatur = 20;

if(temperatur > 15){
   
   console.log("Es ist warm.");

}else{

  console.log("Es ist kalt.");
}
</code>
<run id="66dc5a3bb188f">
</run>



==== Aufbau von Bedingungen ====


Die <Bedingung> muss ein logischer Ausdruck sein, der wahr oder falsch (d.h. true oder false) ergibt.

'''Beispiele für logische Ausdrücke'''

Ändern Sie in den folgenden Beispielen die Werte der Variablen x und y, um die Programme zu testen!

''x > y''
<code id="66dc5a3bb15b1">
var x = 6;
var y = 7;

if(x > y){
  console.log("x ist größer als y");
}else{
  console.log("x ist kleiner als y");
}
</code>
<run id="66dc5a3bb18dd">
</run>


''x < y''
<code id="66dc5a3bb1600">
var x = 6;
var y = 7;

if(x < y){
  console.log("x ist kleiner als y");
}else{
  console.log("x ist größer als y");
}
</code>
<run id="66dc5a3bb192c">
</run>

 Außerdem können die Operatoren >= (größer gleich) sowie <= (kleiner gleich) verwendet werden.
 
 ''x>=a '''&&''' x<=b'' (Test, ob x zwischen den Werten a '''und''' b liegt)
 
 '''&&''' steht für den logischen Oerator '''UND'''
 
 '''||''' steht für den logischen Oerator '''ODER'''


<code id="66dc5a3bb1653">
var a = 0;
var b = 10;
var x = 3;

if(x>=a && x<=b){
 console.log("x liegt zwischen a und b");
}else{
 console.log("x liegt außerhalb von a und b");
}
</code>
<run id="66dc5a3bb197a">
</run>


''x == y'' (Test, ob x und y den gleichen Wert besitzen)
<code id="66dc5a3bb16a2">
var x = 6;
var y = 6;

if(x == y){
  console.log("x ist gleich y");
}else{
  console.log("x ist ungleich y");
}
</code>
<run id="66dc5a3bb19c9">
</run>


''x != y'' (Test, ob x und y ungleiche Werte besitzen)
<code id="66dc5a3bb16f2">
var x = 6;
var y = 7;

if(x != y){
  console.log("x ist ungleich y");
}else{
  console.log("x ist gleich y");
}
</code>
<run id="66dc5a3bb1a18">
</run>

=== mehrseitige Verzweigungen ===

 switch (variable) {
    case wert1 :
        anweisungen;
        break;
    case wert2 :
        anweisungen;
        break;
    default :
        anweisungen;
 }

''Switch-case'' führt <u>anstelle mehrfacher</u> ''if then els''e-Abfragen die Alternativen in einer überschaubaren Liste von Anweisungen auf.<br>
Eine ''switch''-Anweisung vergleicht den Wert der Bedingung mit dem Wert, der neben jeder ''case''-Marke aufgeführt ist.<br>
Wenn die Bedingung in ''case'' zutrifft, werden diese Anweisungen ausgeführt.


<code id="66dc5a3bb1741">
var a = 4;
switch (a) {
  case 3:
    console.log( "zu klein" );
    break;
  case 4:
    console.log( "Exakt" );
    break;
  case 5:
    console.log( "zu groß" );
    break;
  default:
    console.log("falscher Wert");
}
</code>

<run id="66dc5a3bb1a68"></run>