PMG1920/Turtle Zeichnen 1
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<language>Javascript</language>
== Beispiel Turtle 1 ==
Das nachfolgende Beispiel zeichnet einen farbigen Kreis. <br>
Versuche durch leichte Anpassung
* die Turtle sich nach links drehen zu lassen
* die Anzahl der Kreissegmente zu verdoppeln ohne den Radius des Kreises zu vergrößern
* zwei Kreise (links und rechts) hintereinander durch die Turtle zu zeichnen
* dabei die Farben der Segmente zu verändern.
<canvas></canvas>
<run id="5d5a86e4ccdfd">
var c = new Canvas(1);
c.clear(); // Zeichenfläche löschen
var t = new Turtle(1); // neuer Turtle auf Zeichenfläche 1
t.home();
var isUp = false;
for(var i = 0; i < 18; i++){
t.penColor(i*10+50,0,250-10*i);
t.penWidth(8);
t.forward(20);
t.right(20);
isUp = !isUp;
if(isUp) t.penUp(); else t.penDown();
}
</run>
== Beispiel Turtle 2 ==
Zeichne in die nächste Zeichenfläche entweder:
* ein Quadrat
* ein Dreieck
* ein Haus <u>oder</u>
* ein Haus mit Tür und Fenster
* ...
<canvas></canvas>
<run id="5d5a86e4cce68">
var c = new Canvas(2);
c.clear(); // Zeichenfläche löschen
var t = new Turtle(2); // neuer Turtle auf Zeichenfläche 2
t.home();
</run>