PMG1920/LK 1*

Aus ProgrammingWiki

Wiki-Quelltext dieser Seite.

<language>Javascript</language>
 Ergänze in den Boxen den Quelltext.<br>
 Bestätige bitte '''immer''' mit ''speichern & ausführen'', damit Deine Eingaben gespeichert werden.



'''Zeichne in die Zeichenfläche ein Rechteck. 
Zusatz: mit verschiedenfarbigen Seiten.'''

<run id="5dee137e27898">
var c = new Canvas(1); 
c.clear(); // Zeichenfläche löschen 
var t = new Turtle(1); // neuer Turtle auf Zeichenfläche 1 
t.home();


// hierhin kommt Dein Programmtext

</run>

<canvas w=500></canvas>



'''Nun soll die Turtle folgendes ausführen:'''
* 50 "Schritte" vorwärts
* Drehung 45° rechts, 30 Schritte
* Drehung 180°, 30 Schritte
* Drehung 90° rechts, 30 Schritte


<run id="5dee137e27a0d">
var c = new Canvas(2); 
c.clear(); // Zeichenfläche löschen 
var t = new Turtle(2); // neuer Turtle auf Zeichenfläche 2
t.home();

// hierhin kommt Dein Programmtext


</run>

<canvas w=500></canvas>



[[Bild:Turtle5.JPG  | miniatur|100px]]


'''Abschließend soll die Turtle folgendes ausführen'''
* zeichnet gleichseitiges Dreieck
* dreht Dreieck so, dass Sechseck mit sechs inneren Dreiecken entsteht (siehe Bild rechts) 



<run id="525d0a0b45b87">
var c = new Canvas(3); 
c.clear(); // Zeichenfläche löschen 
var t = new Turtle(3); // neuer Turtle auf Zeichenfläche 3
t.home();

// hierhin kommt Dein Programmtext


</run>

<canvas w=500></canvas>