PMG1719/GL 2a
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Wiki-Quelltext dieser Seite.
<language>Javascript</language>
<canvas w=1000 h=400></canvas>
'''Aufgabe 1'''
Zeichne eine einzelne Linie, die vom Punkt x=0,y=100 bis zum Punkt x=600,y=100 verläuft.
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<run id="5a9ac4a66c812"></run>
'''Aufgabe 2'''
Programmiere ein Liniengitter, bei dem die Linien horizontal verlaufen. Die Abstände zwischen den Linien sollen 10px betragen.
<code id="5a9ac4a66c543"></code>
<run id="5a9ac4a66c881"></run>
'''Aufgabe 3'''
Kombiniere das horizontale und das vertikale Liniengitter, um ein Karomuster zu erzeugen. Verwende 2 for-Schleifen nacheinander.
<code id="5a9ac4a66c5af"></code>
<run id="5a9ac4a66c8dd"></run>
<canvas w=1000 h=400></canvas>
'''Aufgabe 4'''
Programmiere ein Treppenmuster ungefähr so wie in dieser Skizze. Die Linien sollen jeweils 40px lang sein.
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<code id="5a9ac4a66c62b"></code>
<run id="5a9ac4a66c938"></run>
'''Aufgabe 5'''
Programmiere ein Muster ungefähr so wie in dieser Skizze. Die Linien sollen jeweils 40px lang sein.
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<code id="5a9ac4a66c73b"></code>
<run id="5a9ac4a66c98e"></run>