IKG/Uebung2
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<language>Javascript</language> == Grafiken zeichnen == Mit drawImage(x,y,w,h,URL) können Grafiken auf einen Canvas gezeichnet werden. Versuche folgenden Quellcode: var url = "http://www.michael-hielscher.de/images/atocc.jpg"; canvas.drawImage(100,50,url); canvas.drawImage(250,50,50,50,url); canvas.drawImage(350,50,50,100,url); <run id="622efbbc9938b"> </run> <canvas w=800 h=600> </canvas> 1. Sieh dir das Ergebnis an und weise die Quellcodezeile zu. 2. Ändere nun den Quellcode so ab, dass folgender Link: https://ikg-wilthen.de/wp-content/uploads/2020/06/ikg-wilthen-gymnasium-logo-rot.png verwendet wir. Passe hier die Größe an. Aufgabe <run id="6418905a3dba9"></run> <canvas w=800 h=600> </canvas>