Übungsaufgabe 1

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<language>Pascal</language>
==Aufgabe 1==

Entwickeln ein kleines Hallo Welt Programm. Verwende die Anweisung '''writeln''' um eine Zeichenkette auszugeben.

<eval>
BEGIN 
 writeln('Hallo Welt!');
END.
</eval>

==Aufgabe 2==

Bau einen Würfel in Pascal. Verwende hierfür die Anweisung '''random(integer)'''. Da diese Funktion eine Zahl zurückliefert, muss sie erst in eine Zeichenkette transformiert werden, bevor wir sie ausgeben können. Hierfür kannst du '''inttostr(integer)''' verwenden.

<eval>
VAR w : Integer;
BEGIN
 w = random(6)+1;
 writeln('Du hast eine' + inttostr(w)+ ' gewürfelt.');
END.
</eval>