AuK/Näherungsverfahren 1 SS10
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<language>Java</language> =Einführung= =Heuristiken= ==Begriff== ==Springerproblem== [[Bild:Sipabrei_340px-Knight's_tour.svg.png|right|300px|Springerproblem]] ===Erläuterung des Springerproblems=== ===Lösung mit Backtracking=== ===Warnsdorff Heuristik=== Einen kurzen Algorithmus, zur Lösung des Springerpoblems mit der Warnsdorff Heuristik, finden Sie [[AuK/Näherungsverfahren_1_SS10/Java1|hier]]. [[Bild:Sipabrei_340px-Knight's_tour.svg.png|right|300px|Springerproblem]] =Lokale Suche= ===Verzweigen und Begrenzen=== ===Greedy-Heuristiken=== ===Hill climbing=== ===Threshold accepting=== ===Simulated annealing=== ===Tabu-Suche===