HSZ Aufbau von Processing-Anwendungen
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Aufbau von Processing-Anwendungen
Processing-Anwendungen können entweder lineare Anwendungen sein.
Processing-Anwendungen können aber auch als Ereignis-Schleife aufgebaut sein.
Dann besteht der Quelltext aus zwei Abschnitten, nämlich
void setup() { }
- Hier werden die Dinge reingeschrieben, die nur einmal ausgeführt werden sollen und für das gesammte Programm gelten sollen.
void draw() { }
- Hier passiert die Action. Draw wird dauernd durchlaufen, wie (Geschwindigkeit, Anzahl) wird im Abschnitt setup festgelegt.