AuK/Näherungsverfahren 1 SS10/Java1

Aus ProgrammingWiki

Wiki-Quelltext dieser Seite.

<language>Java</language>
<eval id="4c0680bb30e86" hidden>
boolean imSchachbrett(int x, int y, int breite, int länge) {
		return ((0 <= x && x < breite) && (0 <= y && y < länge));
	}
	int möglicheSchritte(int[][] a, int breite, int länge, int x, int y) {
		int anzahl=0;
		int xn, yn;
		for (int i = 0; i < 8; i++) {
			xn = x + nx[i];
			yn = y + ny[i];
			if (imSchachbrett(xn, yn, breite, länge) && a[xn][yn] == 0)
				anzahl++;
		}
		return anzahl;
	}
	boolean findeBestenWeg(int[][] a, int breite, int länge, int[] xy) {
		int aux = Integer.MAX_VALUE;
		int xn, yn, xx = 0, yy = 0;
		for (int i = 0; i < 8; i++) {
			xn = xy[0] + nx[i];
			yn = xy[1] + ny[i];
			if (imSchachbrett(xn, yn, breite, länge) && a[xn][yn] == 0) {
				int schritte = möglicheSchritte(a, breite, länge, xn, yn);
				if (schritte < aux) {
					aux = schritte;
					xx = xn;
					yy = yn;
				}
			}
		}
		if (aux < Integer.MAX_VALUE) {
			xy[0] = xx;
			xy[1] = yy;
			return true;
		}
		return false;
	}
	boolean mitSprungErreichbar(int[][] a,int breite,int länge,int UrsprungX,int UrsprungY){
		for(int i=0;i<nx.length;i++){
			if(a[UrsprungY+ny[i]][UrsprungX+nx[i]]==breite*länge){
				return true;
			}else return false;

	}
	}/*
	void wegBerechnung(int[][] a,int breite,int länge,int[] xy, int ctr ){
		while (findeBestenWeg(a, breite, länge, xy)) {
			a[xy[0]][xy[1]] = ++ctr;
		}
	}*/

	       	int[] nx = {-2, -2, -1, -1, 1, 1, 2, 2};
		int[] ny = {-1, 1, -2, 2, -2, 2, -1, 1};	        
	        int breite = 0; 
		int länge = 0; 
		int ye = 0; 
		int xe = 0; 
		länge=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null, "Geben Sie die Breite eines n*m Schachbretts an : ","6"));
		breite=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null, "Geben Sie die Länge eines n*m Schachbretts an : ","6"));
		xe=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null, "Geben Sie die x-Koordinate des Springers an (zwischen 1 und "+breite+"): ","2"));
	        while(xe > breite)
	            xe=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null, "Geben Sie die x-Koordinate des Springers an(zwischen 1 und "+breite+"): ","2"));
		ye=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null, "Geben Sie die y-Koordinate des Springers an (zwischen 1 und "+länge+"): ","2"));
		while (ye > länge)
	            ye=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null, "Geben Sie die y-Koordinate des Springers an (zwischen 1 und "+länge+"): ","2"));
	        ye--;
		xe--;
		int[][] a = new int[breite][länge];
	    int ursprungX=xe, ursprungY=xe;
		a[ye][xe] = 1;
		int ctr = 1;
		int[] xy = new int[2];
		xy[0] = ye;
		xy[1] = xe;
		//wegBerechnung(a,breite,länge,xy,ctr);
	while (findeBestenWeg(a, breite, länge, xy)){
			a[xy[0]][xy[1]] = ++ctr;
		}
		if (ctr == breite * länge) {
			for (int i = 0; i < breite; i++) {
				System.out.println();
				System.out.println();
				for (int j = 0; j < länge; j++) {
					System.out.print(a[i][j] + "\t");
				}
			}
	        if(mitSprungErreichbar(a,breite,länge,ursprungX,ursprungY)==true){
			System.out.println("Es ist eine geschlossene Springertour!");
		}
	        }else System.out.println("Es gibt keine Lösung für diese Startposition!!");

</eval>