AuK/Näherungsverfahren 1 SS10/Java1
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<language>Java</language>
<eval id="4c0680bb30e86">
int keines =0;
int[] nx = {-2, -2, -1, -1, 1, 1, 2, 2};
int[] ny = {-1, 1, -2, 2, -2, 2, -1, 1};
int breite = 0;
int länge = 0;
int l = 0;
int c = 0;
n=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null, "Geben Sie die Breite eines n*m Schachbretts an : ","6"));
m=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null, "Geben Sie die Länge eines n*m Schachbretts an : ","6"));
l=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null, "Geben Sie die x-Koordinate des Springers an: ","2"));
c=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null, "Geben Sie die y-Koordinate des Springers an: ","2"));
l--;
c--;
int[][] a = new int[breite][länge];
a[l][c] = 1;
int ctr = 1;
int[] xy = new int[2];
xy[0] = 1;
xy[1] = c;
while (findeBestenWeg(a, breite, länge, xy)) {
a[xy[0]][xy[1]] = ++ctr;
}
if (ctr == breite * länge) {
for (int i = 0; i < Länge; i++) {
System.out.println();
System.out.println();
for (int j = 0; j < Breite; j++) {
System.out.print(a[i][j] + "\t");
}
}
}else System.out.println("keine Lösung !!");
boolean imSchachbrett(int x, int y, int breite, int länge) {
return ((0 <= x && x < breite) && (0 <= y && y < länge));
}
int möglicheSchritte(int[][] a, int breite, int länge, int x, int y) {
int anzahl=0;
int xn, yn;
for (int i = 0; i < 8; i++) {
xn = x + nx[i];
yn = y + ny[i];
if (imSchachbrett(xn, yn, breite, länge) && a[xn][yn] == 0)
anzahl++;
}
return anzahl;
}
boolean findeBestenWeg(int[][] a, int breite, int länge, int[] xy) {
int aux = Integer.MAX_VALUE;
int xn, yn, xx = 0, yy = 0;
for (int i = 0; i < 8; i++) {
xn = xy[0] + nx[i];
yn = xy[1] + ny[i];
if (imSchachbrett(xn, yn, breite, länge) && a[xn][yn] == 0) {
int schritte = möglicheSchritte(a, breite, länge, xn, yn);
if (schritte < aux) {
aux = schritte;
xx = xn;
yy = yn;
}
}
}
if (aux < Integer.MAX_VALUE) {
xy[0] = xx;
xy[1] = yy;
return true;
}
return false;
}
</eval>