AuK/Näherungsverfahren 1 SS10/Java1

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<language>Java</language>
<eval id="4c0680bb30e86">
int keines =0;
                int[] nx = {-2, -2, -1, -1, 1, 1, 2, 2};
                int[] ny = {-1, 1, -2, 2, -2, 2, -1, 1};	        
                int breite = 0; 
		int länge = 0; 
		int l = 0; 
		int c = 0; 
		n=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null, "Geben Sie die Breite eines n*m Schachbretts an : ","6"));
		m=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null, "Geben Sie die Länge eines n*m Schachbretts an : ","6"));
		l=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null, "Geben Sie die x-Koordinate des Springers an: ","2"));
		c=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null, "Geben Sie die y-Koordinate des Springers an: ","2"));
		l--;
		c--;
		int[][] a = new int[breite][länge];
		a[l][c] = 1;
		int ctr = 1;
		int[] xy = new int[2];
		xy[0] = 1;
		xy[1] = c;
		while (findeBestenWeg(a, breite, länge, xy)) {
			a[xy[0]][xy[1]] = ++ctr;
		}
		
		if (ctr == breite * länge) {
			for (int i = 0; i < Länge; i++) {
				System.out.println();
				System.out.println();
				for (int j = 0; j < Breite; j++) {
					System.out.print(a[i][j] + "\t");
				}
			}
		}else System.out.println("keine Lösung !!");

boolean imSchachbrett(int x, int y, int breite, int länge) {
	return ((0 <= x && x < breite) && (0 <= y && y < länge));
}
int möglicheSchritte(int[][] a, int breite, int länge, int x, int y) {
	int anzahl=0;
	int xn, yn;
	for (int i = 0; i < 8; i++) {
		xn = x + nx[i];
		yn = y + ny[i];
		if (imSchachbrett(xn, yn, breite, länge) && a[xn][yn] == 0)
			anzahl++;
	}
	return anzahl;
}
boolean findeBestenWeg(int[][] a, int breite, int länge, int[] xy) {
	int aux = Integer.MAX_VALUE;
	int xn, yn, xx = 0, yy = 0;
	for (int i = 0; i < 8; i++) {
		xn = xy[0] + nx[i];
		yn = xy[1] + ny[i];
		if (imSchachbrett(xn, yn, breite, länge) && a[xn][yn] == 0) {
			int schritte = möglicheSchritte(a, breite, länge, xn, yn);
			if (schritte < aux) {
				aux = schritte;
				xx = xn;
				yy = yn;
			}
		}
	}
	if (aux < Integer.MAX_VALUE) {
		xy[0] = xx;
		xy[1] = yy;
		return true;
	}
	return false;
}

</eval>