PMG2527 4/Turtle Struktogramm
Aus ProgrammingWiki
Wiki-Quelltext dieser Seite.
<language>Javascript</language> Gegeben ist folgendes Struktogramm. [[Bild:Thomas_Turtle_struk.JPG|Miniatur|250 px]] Die Turtle soll sich so wie in dieser Handlungsanweisung vorgegeben bewegen.<br> Dazu ist das vorgegebene Programm von Dir entsprechend zu ergänzen. <canvas width=600 ></canvas> <run id="68ac2d9714a98"> var c = new Canvas(1); c.clear(); // Zeichenfläche löschen var t = new Turtle(1); // neuer Turtle auf Zeichenfläche 1 t.home(); </run>