AuK/Teile und Herrsche 2 SS10/Aufgaben
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== Übungsaufgaben ==
===Binäre Suche===
===Multiplikation großer ganzer Zahlen nach KARATSUBA und OFMAN===
Lösen Sie, unter Verwendung der Kenntnisse aus [[AuK/Teile und Herrsche 2 SS10#Der Algorithmus von KARATSUBA und OFMAN|Teile und Herrsche 2: Der Algorithmus von KARATSUBA und OFMAN]], folgende Rechenaufgaben:
#<math>3802 \cdot 3264</math>
#<math>837147 \cdot 479253</math>
#<math>34 \cdot 56</math>
===Schnelle Matrixmultiplikation nach STRASSEN===
Gegeben sind folgende zwei Matrizen <math>A</math> und <math>B</math>
<math>
A=\begin{pmatrix}
3 & 4 & 8 & 9\\
1 & 5 & 9 & 2\\
5 & 7 & 4 & 3\\
2 & 3 & 8 & 1
\end{pmatrix}</math> und
<math>B=\begin{pmatrix}
3 & 2 & 8 & 6\\
1 & 4 & 9 & 5\\
7 & 6 & 4 & 3\\
2 & 9 & 2 & 3
\end{pmatrix}</math>
Berechnen Sie das Produkt der gegebenen Matrizen mithilfe des [[AuK/Teile und Herrsche 2 SS10#Schnelle Matrixmultiplikation|Algorithmus von Strassen]].
== Lösungen ==
Die Lösungen zu den Aufgaben findet man [[AuK/Teile und Herrsche 2 SS10/Aufgaben_Lösung|hier]].