PMG2426 1/Turtle Struktogramm

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<language>Javascript</language>
Gegeben ist folgendes Struktogramm.  [[Bild:Thomas_Turtle_struk.JPG|Miniatur|250 px]]


Die Turtle soll sich so wie in dieser Handlungsanweisung vorgegeben bewegen.<br>
Dazu ist das vorgegebene Programm von Dir entsprechend zu ergänzen.


<canvas width=600 ></canvas>

<run id="66e424a170390">
var c = new Canvas(1); 
c.clear(); // Zeichenfläche löschen 
var t = new Turtle(1); // neuer Turtle auf Zeichenfläche 1 
t.home();
</run>