IKG

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Wiki-Quelltext dieser Seite.

<language>Javascript</language>
Willkommen auf den Seiten des Immanuel Kant Gymnasiums zum Thema Bildbearbeitung und Algorithmen.

== Python Programmierung: ==
 
Auf den kommenden Seiten werden die Themen rund um eine Canvas. Auf deutsch bedeutet Canvas "Leinwand".
Genau das meint auch JavaScript. Hier kann man als Benutzer grafische Objekte zeichnen. 
Viel Spaß beim Stöbern.

[[IKG/Eine Einführung]]

1. Hello World

[[IKG/Einfacher_Rechner]]

2. Einfacher Taschenrechner mit Commandozeile

[[IKG/Schleifen]]

3. Übungen zu for- und while-Schleifen

[[Jeopardy!]]

4. Übungen zum Vertiefen der gelernten Programmiertechniken

[[IKG/Funktionen]]

5. Einführung in Funktionen mit und ohne Argumente

[[IKG/Arrays]]

6. Einführung in mehrdimensionale Arrays am Beispiel Vigenere-Verschlüsselung

[[IKG/Ratespiel]]

7. Praktisches Beispiel zum Thema Komplexität

[[IKG/Netzwerkkommunikation]]

8. Erste objektorientierte Schritte über den Aufbau einer Netzwerkkommunikation


== Bildbearbeitung: ==
 
Auf den kommenden Seiten werden die Themen rund um eine Canvas. Auf deutsch bedeutet Canvas "Leinwand".
Genau das meint auch JavaScript. Hier kann man als Benutzer grafische Objekte zeichnen. 
Viel Spaß beim Stöbern.

[[IKG/Canvas Befehle]]

1. Übung zum Umgang mit einer Canvas, Farben und Größen

[[IKG/Uebung1]]

2. Übung zum Einbinden von Grafiken in den Quellcode

[[IKG/Uebung2]]