IKG/Uebung2

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<language>Javascript</language>
== Aufgabe 3 ==

Verwende '''for''' Schleifen, um 25 farbige Rechtecke in einer Matrix von 5 mal 5 Feldern in der Zeichenfläche auszugeben. Hierfür kannst du die Befehle '''canvas.setColor(r,g,b)''' und '''canvas.fillRect(x1,y1,x2,y2)''' verwenden.

== Grafiken zeichnen ==
Mit drawImage(x,y,w,h,URL) können Grafiken auf einen Canvas gezeichnet werden.

<run id="4c1f820b26fef">
var url = "http://www.michael-hielscher.de/images/atocc.jpg";
canvas2.drawImage(100,50,url);
canvas2.drawImage(250,50,50,50,url);
canvas2.drawImage(350,50,50,100,url);
</run>


<canvas></canvas>