IKG/Uebung2
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<language>Javascript</language> == Aufgabe 3 == Verwende '''for''' Schleifen, um 25 farbige Rechtecke in einer Matrix von 5 mal 5 Feldern in der Zeichenfläche auszugeben. Hierfür kannst du die Befehle '''canvas.setColor(r,g,b)''' und '''canvas.fillRect(x1,y1,x2,y2)''' verwenden. == Grafiken zeichnen == Mit drawImage(x,y,w,h,URL) können Grafiken auf einen Canvas gezeichnet werden. <run id="4c1f820b26fef"> var url = "http://www.michael-hielscher.de/images/atocc.jpg"; canvas2.drawImage(100,50,url); canvas2.drawImage(250,50,50,50,url); canvas2.drawImage(350,50,50,100,url); </run> <canvas></canvas>