PMG2022/Felder und Zufallszahlen
Aus ProgrammingWiki
Wiki-Quelltext dieser Seite.
<language>Javascript</language>
== Zufallszahlen ==
Mit den nachfolgenden Funktionen lassen sich beliebige Zufallszahlen ereugen:
Math.random() ... erzeugt eine (rationale) Zufallszahl $z$ im Intervall $0 \le z < 1$
Math.floor(z) ... rundet die Zahl $z$ auf die nächstniedrigere ganze Zahl ab
Experimentiere mit diesen Funktionen, so dass große ''ganze'' Zufallszahlen generiert werden.
<run id="60dcb992c63d5">
Math.floor(Math.random() * 10);
</run>
Nun wird das Werfen eines Würfels simuliert.
<code id="60dcb992c6332">
function wuerfelzahl() {
var w = Math.floor(Math.random() * 6 + 1);
return w;
}
</code>
<run id="60dcba5eaaba1">
wuerfelzahl();
</run>
<code id="60af9dd9355f3">
</code>
<run id="60af9dd9356ea">
</run>