PMG1920/LK 1*
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Wiki-Quelltext dieser Seite.
<language>Javascript</language> Ergänze in den Boxen den Quelltext.<br> Bestätige bitte '''immer''' mit ''speichern & ausführen'', damit Deine Eingaben gespeichert werden. '''Zeichne in die Zeichenfläche ein Rechteck. Zusatz: mit verschiedenfarbigen Seiten.''' <run id="5dee137e27898"> var c = new Canvas(1); c.clear(); // Zeichenfläche löschen var t = new Turtle(1); // neuer Turtle auf Zeichenfläche 1 t.home(); // hierhin kommt Dein Programmtext </run> <canvas w=500></canvas> '''Nun soll die Turtle folgendes ausführen:''' * 50 "Schritte" vorwärts * Drehung 45° rechts, 30 Schritte * Drehung 180°, 30 Schritte * Drehung 90° rechts, 30 Schritte <run id="5dee137e27a0d"> var c = new Canvas(2); c.clear(); // Zeichenfläche löschen var t = new Turtle(2); // neuer Turtle auf Zeichenfläche 2 t.home(); // hierhin kommt Dein Programmtext </run> <canvas w=500></canvas> [[Bild:Turtle5.JPG | miniatur|100px]] '''Abschließend soll die Turtle folgendes ausführen''' * zeichnet gleichseitiges Dreieck * dreht Dreieck so, dass Sechseck mit sechs inneren Dreiecken entsteht (siehe Bild rechts) <run id="525d0a0b45b87"> var c = new Canvas(3); c.clear(); // Zeichenfläche löschen var t = new Turtle(3); // neuer Turtle auf Zeichenfläche 3 t.home(); // hierhin kommt Dein Programmtext </run> <canvas w=500></canvas>