Schloool/Engine

Aus ProgrammingWiki

Wiki-Quelltext dieser Seite.

<language>Javascript</language>

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Eine Game-Engine repräsentiert eine Grundlage, auf der man Spiele entwickelt. Für meine Games im Wiki binde ich diese Engine ein.
So eine Grundlagen nutzen Programmierer oft, um wiederkehrende Funktionen nicht immer neu implementieren zu müssen. Man spricht dabei auch von "Bibliotheken".
</p>
<br/>

<code id="Game">
function Game(canvas, width, height) {

  this.canvas = canvas;
  this.width = width;
  this.height = height;

  function test() {
    this.canvas.setColor(100, 100, 100);
    this.canvas.fillRect(0, 0, this.width / 2, this.height / 2);
  }
}
</code>