PMG1920/Turtle Struktogramm
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<language>Javascript</language> Gegeben ist folgendes Struktogramm. [[Bild:Thomas_Turtle_struk.JPG|Miniatur|250 px]] Die Turtle soll sich so wie in dieser Handlungsanweisung vorgegeben bewegen.<br> Dazu ist das vorgegebene Programm von Dir entsprechend zu ergänzen. <canvas width=500 hight=300></canvas> <run id="5d807d44676f4"> var c = new Canvas(1); c.clear(); // Zeichenfläche löschen var t = new Turtle(1); // neuer Turtle auf Zeichenfläche 1 t.home(); </run>