IKG2018/Einführung/Daniel

Aus ProgrammingWiki

Wiki-Quelltext dieser Seite.

== Das Affenpuzzle ==
<p align="justify">
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[[Bild:TheFloeng_Affenpuzzle3.png]]   
</td>

<td>
Das Affenpuzzle ist ein kombinatorisches Rätsel. <br><br>

Es besteht aus 9, 16, 25 oder mehr Karten die zu einem Quadrat angeordnet werden. <br>
Die Affen, Hexen oder anderen Formen bestehen jeweils aus einem Ober- und Unterteil in einer bestimmten Farbe.
Also besteht eine Karte aus 4 Teilen von, in diesem Fall, Affen in unterschiedlichen Farben.  <br>


Ziel des Spiel ist es das Puzzle zu lösen, indem man die Karten so dreht und verschiebt bis alles passt.
 </td>
</table>


== Lösung des Puzzle ==
Dazu gibt es 3 verschiedene Lösungsvorschläge: <br>
<ol>
<li>
Einmal die physische Variante bei der man sich das Puzzle ausdruckt oder selber bastelt und es dann löst. 
Dazu einfach die Fotodatei oben ausdrucken, ausschneiden und lösen. </li>  <br>

Als nächstes gibt es da eine Anwendung, welche einem erlaubt Das Puzzle per Maus zu lösen.
Hier kannst du diese downloaden:<document>TheFloeng_Affenpuzzle.zip</document>   <br>

Und als dritte Möglichkeit die Lösung per Computer. 
Da ich aber nicht allzu viel Programmierkenntnis habe muss ich auf jemanden verweisen der dies schon gelöst hat: <br>
http://programmingwiki.de/Affenpuzzle//Als Autor wird "Admin" angegeben.''

  </ol>


Dies kann man auch mit einem Algorithmus beschreiben.
Außerdem kann man das Rätsel auch mit einem
</p>