PMG1719/If-Bedingungen
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<language>Javascript</language>
== Bedingungen ==
Oft sollen bestimmten Anweisungen nur ausgeführt werden, wenn eine bestimmte Bedingung erfüllt ist.
'''Aufbau von If-Anweisungen'''
if(<Bedingung>){
...
}
Zwischen die geschweiften Klammern werden ein oder mehrere Anweisungen geschrieben, die ausgeführt werden sollen, wenn die <Bedingung> wahr ist. Es handelt sich um den sogenannten '''If-Block'''.
Natürlich können auch mehrere Bedingungen nacheinander geschrieben werden:
if(<Bedingung1>){
...
}
if(<Bedingung2>){
...
}
Eine If-Anweisung kann auch einen Sonst-Block (oder '''Else-Block''') besitzen:
if(<Bedingung>){
...
}else{
...
}
Zwischen die geschweiften Klammern des Else-Blocks werden ein oder mehrere Anweisungen geschrieben, die ausgeführt werden sollen, wenn die <Bedingung> false ergibt.
''Beispiel''
Das Programm gibt den Text "Es ist kalt." aus, wenn die Temperatur <= 15 ist. Ändern Sie den Wert der Variable "temperatur", um das Programm zu testen!
<code id="5aa40219921b9">
var temperatur = 20;
</code>
<run id="5aa402199264d">
if(temperatur > 15){
console.log("Es ist warm.");
}else{
console.log("Es ist kalt.");
}
</run>
'''Aufbau von Bedingungen'''
Die <Bedingung> muss ein logischer Ausdruck sein, der wahr oder falsch (d.h. true oder false) ergibt.
'''Beispiele für logische Ausdrücke'''
Ändern Sie in den folgenden Beispielen die Werte der Variablen x und y, um die Programme zu testen!
''x > y''
<code id="5aa4021992258">
var x = 6;
var y = 7;
</code>
<run id="5aa40219926bf">
if(x > y){
console.log("x ist größer als y");
}else{
console.log("x ist kleiner als y");
}
</run>
''x < y''
<code id="5aa40219922e9">
var x = 6;
var y = 7;
</code>
<run id="5aa402199272e">
if(x < y){
console.log("x ist kleiner als y");
}else{
console.log("x ist größer als y");
}
</run>
Außerdem können die Operatoren >= (größer gleich) sowie <= (kleiner gleich) verwendet werden.
''x>=a && x<=b'' (Test, ob x zwischen den Werten a und b liegt)
<code id="5aa4021992369">
var a = 0;
var b = 10;
var x = 3;
</code>
<run id="5aa402199279c">
if(x>=a && x<=b){
console.log("x liegt zwischen a und b");
}else{
console.log("x liegt außerhalb von a und b");
}
</run>
''x == y'' (Test, ob x und y den gleichen Wert besitzen)
<code id="5aa40219923dc">
var x = 6;
var y = 6;
</code>
<run id="5aa402199280b">
if(x == y){
console.log("x ist gleich y");
}else{
console.log("x ist ungleich y");
}
</run>
''x != y'' (Test, ob x und y ungleiche Werte besitzen)
<code id="5aa402199244b">
var x = 6;
var y = 7;
</code>
<run id="5aa4021992879">
if(x != y){
console.log("x ist ungleich y");
}else{
console.log("x ist gleich y");
}
</run>
=== Aufgaben ===
Erstellen Sie eine If-Anweisung: Wenn der Wert von x > 0 ist, soll der Text "die Zahl ist positiv" ausgegeben werden. Ansonsten soll der Text "die Zahl ist negativ" ausgegeben werden.
<code id="5aa40219924bc">
var x = 5;
</code>
<run id="5aa40219928e9">
</run>
Erstellen Sie eine If-Anweisung: Wenn das Alter größer gleich 18 ist, soll der Text "Die Person ist volljährig." ausgegeben werden. Ansonsten soll der Text "Die Person ist minderjährig" ausgegeben werden.
<code id="5aa402199252d">
var alter = 25;
</code>
<run id="5aa4021992958">
</run>
Formulieren Sie nacheinander folgende If-Anweisungen:
* Wenn die Uhrzeit zwischen 0 und 6 liegt - Ausgabe: "Es ist Nacht."
* Wenn die Uhrzeit zwischen 6 und 12 liegt - Ausgabe: "Es ist Vormittag."
* Wenn die Uhrzeit zwischen 12 und 18 liegt - Ausgabe: "Es ist Nachmittag."
* Wenn die Uhrzeit zwischen 18 und 24 liegt - Ausgabe: "Es ist Abend."
* Wenn die Uhrzeit < 0 ist - Ausgabe "ungültige Uhrzeit"
* Wenn die Uhrzeit > 24 ist - Ausgabe "ungültige Uhrzeit"
<code id="5aa402199259d">
var uhrzeit = 10;
</code>
<run id="5aa4021992a36">
</run>
=== Bedingungen mit Und verknüpfen ===
Mit dem Operator ''&&'' (Und) lassen sich beliebig viele Bedingungen verknüpfen.
'''Beispiel'''
Gegeben ist folgender Entscheidungsbaum bei der Risikoabschätzung für eine KFZ-Versicherung:
[[Datei: Kfz-risiko-baum.gif | 300px]]
* Wenn das Geschlecht "weiblich" ist, besteht ein '''geringes Risiko'''.
* Wenn das Geschlecht "männlich" '''und''' das Alter <= 35 ist, besteht ein '''geringes Risiko'''.
* Wenn das Geschlecht "männlich" '''und''' das Alter > 35 '''und''' der Autotyp "Van" ist, besteht ein '''geringes Risiko'''.
* Wenn das Geschlecht "männlich" '''und''' das Alter > 35 '''und''' der Autotyp "Coupe" ist, besteht ein '''hohes Risiko'''.
Es soll eine Funktion ''bewertung'' entwickelt werden, die in Abhängigkeit von den Parametern ''Geschlecht'', ''Alter'' und ''Autotyp'' die Ausgabe "hohes Risiko" oder "geringes Risiko" erzeugt.
<code id="5aa413bc27790">
function bewertung(geschlecht, alter, autotyp){
if(geschlecht=="weiblich"){
console.log("geringes Risiko");
}
if(geschlecht == "männlich" && alter <= 35){
console.log("geringes Risiko");
}
if(geschlecht == "männlich" && alter > 35 && autotyp == "Van"){
console.log("geringes Risiko");
}
if(geschlecht == "männlich" && alter > 35 && autotyp == "Coupe"){
console.log("hohes Risiko");
}
}
</code>
<run id="5aa413bc27ceb">
bewertung("weiblich", 60, "Van");
bewertung("männlich", 66, "Van");
bewertung("männlich", 40, "Coupe");
</run>
'''Aufgabe 1'''
Entwickeln Sie eine Funktion, die vorhersagt, ob ein Apfelbaum Früchte tragen wird.
Wenn er Früchte trägt, soll die Funktion "ja" ausgeben, ansonsten: "nein".
Die Vorhersage hängt von den Parametern ''Alter'', ''Sorte'' und ''Boden'' ab und wird von diesem Entscheidungsbaum abgeleitet:
[[Datei:baum.png]]
<code id="58e7bbba97634">function traegt(alter, sorte, boden){
}</code>
<run id="5aa413bc27d7a">
traegt("jung", "natürlich", "mager");
traegt("alt", "natürlich", "mager");
</run>
'''Aufgabe 2'''
Entwickeln Sie eine Funktion zur Kreditprüfung. Ob ein Kredit gewährt wird oder nicht, hängt vom Verschuldungsgrad und vom Einkommen ab. Die Entscheidung wird aus diesem Entscheidungsbaum abgeleitet:
[[Datei:baum3.png]]
Die Funktion ''pruefe_kredit'' soll "Kreditzusage" ausgeben, wenn der Kredit bewilligt wird und "kein Kredit", wenn er nicht bewilligt wird. Verschuldungsgrad und Einkommen werden als Parameter übergeben. Der Verschuldungsgrad wird als gebrochene Zahl zwischen 0 und 1 repräsentiert (z.B. 0.4 für 40%)
<code id="5aa413bc2789d">function pruefe_kredit(verschuldung, einkommen){
}</code>
<run id="5aa413bc27e05">pruefe_kredit(0.1, 30.000)</run>