Web Engineering 1/Javascript 1
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Wiki-Quelltext dieser Seite.
{{Ziele|
* Javascript als funktionsorientierte Sprache (ECMAScript)
* Gültigkeitsbereiche von Variablen
* Closure-Konzept
* Dynamische Typisierung von Variablen
* OOP mittels Prototypen
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* Beherrschung der grundlegenden Javascript Syntax
* Kontrollierter Umgang mit globalen und lokalen Variablen
* Verwendung von Objekten (assoziativen Arrays)
* Intuitives Anwenden von Vergleichsoperatoren
* Erstellung und Manipulation von Prototypen
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* Erstellung eines Sudoku-Spiel-Objekts zur Verwaltung
* Eigene "Klasse" für ein Sudoku-Feld, entsprechende Objekte im Sudoku-Spiel-Objekt
* Verknüpfung der Sudoku-Feld-Objekte mit dem entsprechenden Input-Feld
* Start-Knopf: Sudoku-Regeln beim Erzeugen der Zufallszahlen beachten
}}