Johdienemann Turtle1

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Wiki-Quelltext dieser Seite.

<language>Javascript</language>
'''Test Gebiet Turtle Quadrat ''' 
ZEICHENFELD = Canvas
Wir brauchen den Code für zeichen eins Quadrates
<canvas></canvas>
<code id="574fea9989b26">
function quadrat(x) {
        turtle.forward(x)  ;
        turtle.right(90)     ;
           turtle.forward(x)  ;
           turtle.right(90)     ;
            turtle.forward(x)  ;
            turtle.right(90)     ;
             turtle.forward(x)  ;
             turtle.right(90)     ;
}
</code>
<code id="574fea9989b8e">
function rechteck(a,b) {
turtle.forward(b)  ;
        turtle.right(90)     ;
           turtle.forward(a)  ;
           turtle.right(90)     ;
            turtle.forward(a)  ;
            turtle.right(90)     ;
             turtle.forward(a)  ;
             turtle.right(90)     ;
}
</code>
<code id="574fea9989bf6">
function dreieck(a) {
turtle.forward(a)  ;
        turtle.right(120)     ;
           turtle.forward(a)  ;
           turtle.right(120)     ;
            turtle.forward(a)  ;
            turtle.right(120);     
}
</code>



<run id="574fea9989c61">
var c = new Canvas(1);
c.clear();
turtle.home()        ;
quadrat(40);
turtle.forward(40);
tutrle.right(90);
dreieck(40);

</run>