RomyL.turtle2

Aus ProgrammingWiki

Wiki-Quelltext dieser Seite.

''Diese Seite soll ein Quadrat zeichnen''
Wir brauchen ein Zeichenfeld (Canvas)
Wir brauchen den Code für das Zeichnen des Quadrats
<canvas></canvas>

<run>
turtle.home();
turtle forward(50);
turtle.right(90);

turtle forward(50);
turtle.right(90);

turtle forward(50);
turtle.right(90);

turtle forward(50);
turtle.right(90);

</run>