Dynamisches Programmieren WS15-16
Aus ProgrammingWiki
Wiki-Quelltext dieser Seite.
<language>Javascript</language>
Leonard Mory, Frank Ehrlich, Alexander Preuss
=Thematischer Einstieg und Motivation=
==Was ist dynamisches Programmieren?==
*Kein Algorithmus, eher eine Lösungsstrategie
*Begriff kommt aus der Zeit, wo Programmieren Tabellenmethoden bezeichnete
*Optimierungsverfahren, kein Programmieren
*"Teile und Herrsche" dient als Grundlage
**Um ein umfangreiches Problem zu lösen, wird es in kleine Teilprobleme zerlegt
**Diese werden unabhängig von einander gelöst und in eine Tabelle geschrieben
*Anders als bei "Teile und Herrsche" wird bei dem Dynamischen Programmieren ein Bottom-up-Ansatz verwendet
*
==Bottom-up==
==Optimalitätskriterium==
==Dynamisches Programmieren vs Memoizing==
*beide vermeiden wiederholte Berechnung durch Speichern
**⇒Tradeoff: Speicher statt Zeit
{| class="wikitable"
|-
! Memoization !! Dynamisches Programmieren
|-
| Top-Down, Depth-First Ansatz || Bottom-Up, Breadth-First Ansatz
|-
| Beschreibung bleibt unverändert || Beschriebung wird verändert
|-
| Vermeidet unnötige Berechnungen || Kann unnötige Berechnungen nicht vermeiden
|-
| Kann Speicher leicht verschwenden || Kann Speicher einsparen, indem unnötige Resultate vermieden werden
|-
| Muss prüfen ob Berechnung bereits vorliegt || keine Prüfung nötig durch neue Beschreibung
|-
| Komplexität hängt von Schnelligkeit des "Nachschlagens" ab || Komplexität hängt von Speichermethode ab
|}
== Vergleich anhand Fibonacciberechnung ==
<code id="569bbb38878a7">function FIB_REK(num) {
if(num == 1) {return 1;}
if(num == 2) {return 1;}
return (FIB_REK(num - 1) + FIB_REK(num - 2));
}</code>
<run id="569bbb388791f">FIB_REK(42);</run>
<code id="569bb93656843">function FIB_MEMO(num) {
var cache = { 1: 1, 2: 1 };
function innerFib(x) {
if(cache[x]) { return cache[x]; }
cache[x] = (innerFib(x-1) + innerFib(x-2));
return cache[x];
}
return innerFib(num);
}</code>
<run id="569bb9861da1c">FIB_MEMO(42);</run>
<code id="569bbe4494d5d">function FIB_DYN(num) {
var n2 = 0;
var n1 = 1;
var helper;
for(var i=0; i<(num - 2); i++) {
helper = n2;
n2 = n1;
n1 = n1 + helper;
}
return (n2 + n1);
}</code>
<run id="569bbe4494e02">FIB_DYN(42);</run>
=Rucksackproblem=
==Iterative Berechnung==
===Instanz eines 0/1-Rucksackproblems mit K = 5===
{| class="wikitable"
|-
| i || 1 || 2 || 3 || 4
|-
| g || 2 || 3 || 4 || 5
|-
| w || 3 || 7 || 2 || 9
|}
====Lösung====
{| class="wikitable"
|-
| i || 0 || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 ||
|-
| || || || || || || ||
|-
| 0 || || || || || || ||
|-
| 1 || || || || || || ||
|-
| 2 || || || || || || ||
|-
| 3 || || || || || || ||
|-
| 4 || || || || || || ||
|}
==Rekursive Berechnung mit Memorizing==
==Lösung des Rundreiseproblems==
=Rundreiseproblem=
=Anwendung=
[https://en.wikipedia.org/wiki/Needleman%E2%80%93Wunsch_algorithm Needleman-Wunsch-Algorithmus (Bioinformatik, Vergleich von Nukleotidsequenzen)]
[https://en.wikipedia.org/wiki/CYK_algorithm CYK-Algorithmus (Theoretische Informatik, Parsen von kfGs)]
[https://en.wikipedia.org/wiki/Levenshtein_distance Berechnung der Levenshtein Distanz (Unterschiede zwischen zwei Sätzen)]
=Quellen=
*http://www.theory.informatik.uni-kassel.de/veranstaltungen/EntwurfWS2013-14/vorlesung/EAvAKap3.pdf
*http://www.mathe.tu-freiberg.de/~ernst/Lehre/AD/Folien/adKapitel11.pdf