Turtle Befehle
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In Java wird bereits ein Turtle Objekte '''turtle''' zur Verfügung gestellt. Sollten Sie mehr als eine Canvasfläche auf einer Wikiseite verwenden, werden diese durchnummeriert und '''turtle2''' würde die zweite Zeichenfläche ansprechen. Wenn Sie mehrere Turtel auf der gleichen Zeichenfläche verwenden wollen, können Sie mit nachfolgendem Befehl weitere Turtel auf der Zeichenfläche n instanziieren: Turtle t = new Turtle(1); Auch das Clonen eines existierenden Turtle ist möglich: Turtle t2 = t.clone(); Folgende Methoden unterstützt die Klasse Turtle: public String forward (int n) public String backward (int n) public String right(int a) public String left (int a) public String penUp () // hebt den Stift hoch (kein Zeichnen mehr bei forward/backward) public String penDown () // setzt Stift wieder auf public String penErase () // setzt Stiftfarbe auf Weiß public String penWidth(int w) public String penColor (int r, int g, int b) public String setAngle(int a) // set die Blickrichtung absolut public String move(int toX,int toY) // setzt die Position des Turtles absolut Ein Turtle kann gleichzeitig mit dem Canvas Objekt verwendet werden. Es ist zu beachten, dass etwa canvas.setColor() auch die Stiftfarbe des Turtles verändert.