Canvas Befehle
Aus ProgrammingWiki
Wiki-Quelltext dieser Seite.
In Java wird bereits ein Canvas Objekte '''canvas''' zur Verfügung gestellt. Sollten Sie mehr als eine Canvasfläche auf einer Wikiseite verwenden, werden diese durchnummeriert und '''canvas2''' würde die zweite Zeichenfläche ansprechen. Sie können sich auch direkt ein eigenes Canvas Objekt erzeugen mit dem Befehl: Canvas c = new Canvas(1); Folgende Methoden unterstützt die Klasse Canvas: public String clear() public String clear(int x1, int y1, int x2, int y2) public String line(int x1, int y1, int x2, int y2) public String triangle(int x1, int y1, int x2, int y2,int x3, int y3) public String rect(int x1, int y1, int x2, int y2) public String fillRect(int x1, int y1, int x2, int y2) public String ellipse(int x, int y, int r) public String text(int x, int y, String text, int size) public String text(int x, int y, String text) public String setWidth(int w) public String setColor(String c) public String setColor(int r, int g, int b) Verwenden Sie etwa die nachfolgende Befehlsfolge um die Zeichenfläche zu löschen: canvas.clear(); Die Befehle sind selbsterklärend bzw. können leicht durch Experimente erschlossen werden. Bei setColor (String c) kann eine HTML Farbe der Form #FF0000 angegeben werden.