PMG/Kurs 1214/DB Beleg/Alexander

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<language>SQL</language>
'''''Ziel der Datenbank:'''''

Dies ist eine Datenbank zu Speicherung von relevanten Daten in einem Online Rollenspiel.


Das ERM:

[[Bild:AlexandeR_DB_Beleg.jpeg]]


Das RM:

Primärschlüssel = „'''Fett'''“ Sekundärschlüssel = „''kursiv''“

Player('''U_ID''', Username, Level, Gold, Geschlecht, ''G_ID'')

Gilde('''G_ID''', Gildenname, Gildenlevel, Anz_Mitglieder)

Item('''I_ID''', Itemname, Anzahl)

Player_Item(''U_ID'', ''I_ID'')

Effekt('''E_ID''', Effektname, Schaden)

Item_Effekt(''I_ID'', ''E_ID'')


<code id="52ef564cd7097">
DROP TABLE IF EXISTS Player;
CREATE TABLE Player (
   U_ID integer,
   Username varchar(40),
   Geschlecht integer,
   Gold integer,
   Level integer,
   G_ID integer,
   PRIMARY_KEY (U_ID),
   SECUNDARY_KEY(G_ID)
);

DROP TABLE IF EXISTS Item;
CREATE TABLE Item (
   I_ID integer,
   Itemname varchar(40),
   Anzahl varchar(255),
   PRIMARY_KEY (I_ID)
);

DROP TABLE IF EXISTS Player_Item;
CREATE TABLE Player_Item (
   U_ID integer,
   I_ID integer
);

DROP TABLE IF EXISTS Effekt;
CREATE TABLE Effekt (
   E_ID integer,
   Effektname varchar(255),
   Schaden integer,
   PRIMARY_KEY (E_ID)
);

DROP TABLE IF EXISTS Effekt_Item;
CREATE TABLE Effekt_Item (
   I_ID integer,
   E_ID integer
);

DROP TABLE IF EXISTS Gilde;
CREATE TABLE Gilde (
   G_ID integer,
   Gildenname varchar(255),
   Gildenlevel integer,
   Anz_Mitglieder integer,
   PRIMARY_KEY (G_ID)
);
</code>