Brandis Programmiersprachen Java1

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<language>Java</language>

== Java ==


Java ist eine objektorientierte Programmiersprache.

<run id="5223736eda3cf">
System.out.println("Jetzt geht es los");
</run>


Ein Beispiel mit einer Turtel.

<run id="5223736eda473">
canvas.clear(); // Zeichenfläche löschen
turtle.move(200,250); // Turtle in die Mitte stellen
 turtle.penColor(50,0,250);  
 turtle.penWidth(5);
 turtle.forward(200);  
 turtle.right(20); 

</run>

<canvas w=500 h=300></canvas>

Die Methoden für die Turtle:
public String forward (double n)
public String backward (double n)
public String right(double a)
public String left (double a)
public String penUp ()        // hebt den Stift hoch (kein Zeichnen mehr bei forward/backward)
public String penDown ()      // setzt Stift wieder auf
public String penErase ()     // setzt Stiftfarbe auf Weiß
public String penWidth(double w)
public String penColor (int r, int g, int b)
public String show()
public String hide()
public String setAngle(double a) // setzt die Blickrichtung absolut
public String setAngleTo(Turtle t) // setzt die Blickrichtung auf anderen Turtle
public String move(double toX,double toY) // setzt die Position des Turtles absolut
public String home() // setzt die Position wieder in die Canvas Mitte zurück (nur bei vorgegebener Canvas-Größe)


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