Schüler-IT/Imperative Programmierung

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Die imperative Programmierung ist eines der ältesten Programmierparadigmen - was nicht bedeutet, dass sie heute ungebräuchlich ist. Ein Programm ist eine lineare Abfolge von Anweisungen. Ein Beipiel:

Programm: MachWasMitMeinenDateien
1 Datei suchen // Programmbeginn
2 Datei öffnen
3 Etwas in Datei suchen
4 Etwas aus Datei löschen
5 Etwas an Dateiende schreiben
6 Datei schließen // Programmende

Dies scheint recht simpel zu sein? Ist es auch. Programme können natürlich in der Praxis recht komplex werden, doch grundlegend ist es nichts weiter als das. Damit haben Sie das Grundkonzept der imperativen Programmierung verstanden. Hier ist der Kurs allerdings nicht zuende, sondern hat gerade erst begonnen. Ich werde mich bemühen, Ihnen alles in kleinen Häppchen zu servieren, da diese oft leichter verdaulich sind als komplexe Bereiche. Beginnen wir nun also zunächst mit etwas Java.

== Hello World! ==