Julullrich/Pyramide
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<language>Java</language>
Dieser Rechner berechnet Pyramiden...
== Über Pyramiden ==
<table><tr><td>Die Pyramide ist ein (dreidimensionaler) Körper der Geometrie. Dieses Polyeder besteht aus mehreren nahtlos aneinanderliegenden ebenen Flächen, von denen eine ein Polygon und alle anderen Dreiecke sind. Die Dreiecke (Seitenflächen) bilden die Mantelfläche.</td><td>[[Bild:Julullrich_Pyramide5.png]]</td></tr></table>
== Berechnen H<sub>a</sub> ==
Quatratische Pyramide, bitte ohne Komma angeben!!!
<code id="51b0ed79b475b">public double H(double a, double h) {
double zahl;
zahl = (a/2)*(a/2)+h*h;
return Math.sqrt(zahl);
}
</code>
<run id="51b0ed79b48d2">System.out.println("Die Höhe ist: " + H(3, 7));</run>
== Berechnen V ==
<code id="51b0ed79b47d6">public double V(double a, double h) {
double zahl;
zahl = (a*a*h)/3;
return zahl;
}
</code>
<run id="51b0ed79b4945">System.out.println("Das Volumen ist: " + V(3, 7));</run>
== Berechnen A<sub>o</sub> ==
Quatratische Pyramide<br>
<code id="51b0ed79b4848">public double A(double a, double h) {
double ag;
ag = a*a;
double zahl;
zahl = (a/2)*(a/2)+h*h;
double ha;
ha = Math.sqrt(zahl);
double Av;
Av = ha*4+ag;
return Av;
}
</code>
<run id="51b0ed79b49c1">System.out.println("Der Oberflächeninhalt beträgt: " + A(3, 7));</run>