WS2 TUDD/WS2 Teilnehmer10
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<language>Pascal</language> '''Nu geht's los''' <code id="514086ece1239"> function gausssumme(n: integer): double; var i : integer; summe: double; begin summe:=0; for i:=1 to n do summe:=summe+i; result:=summe; end; </code> <check> result:=(gausssumme(0)=0) and (gausssumme(100)=5050) </check> <run id="514086ece129f"> writeln(gausssumme(100)); </run> == <font color=darkgreen size=4>''Quadratpflanze''</font> == Die Bilder zeigen die Entstehung einer Quadratpflanze.<br> Bei jedem neuen Aufruf beträgt die Seitenlänge jeweils nur noch ein Drittel der vorherigen.<br> Weitere Informationen unter [http://www.inf-schule.de/ index.php?version=0&seite=informatik/rekursion/rekursionzahlen/uebungen]. [[Bild: Quadratpflanze1.GIF]] '''Aufgaben:''' # Beschreibe in der "Quadratpflanze" die Selbstähnlichkeiten. #* Formuliere also die "grundlegenden Gedanken" für das Zeichnen der Pflanze. #* Nach welcher Rekursionsvorschrift werden "Quadratpflanzen" erzeugt? # Zeichne den nächsten (vierten) Schritt in der Entwicklung. # Implementiere eine