PMG/Kurs 11/Rekursion I
Aus ProgrammingWiki
Wiki-Quelltext dieser Seite.
<language>Pascal</language> === Fraktale === Mit selbstähnlichen Figuren bzw. Objekten beschäftigt sich heute ein ganzes Teilgebiet der Mathematik, die ''fraktale Geometrie''. Ihre Untersuchungsergebnisse reichen in die Funktions- und Berechnbarkeitstheorie hinein und haben einen wesentlichen Einfluss auf die ''Chaosforschung'' komplexer dynamischer Systeme.<br /> Klassische selbstähnliche oder fraktale Figuren sind das Sierpinski-Dreieck und die Koch-Schneeflocke: <blockquote>[[Bild:Sierpinski_Koch1.GIF]]</blockquote> Beschreibe beide ''Fraktale'' verbal und versuche sie, mit der Turtle-Grafik zu implementieren.<br />