K-EL: Verzweigungen - Abgabe

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<language>Java</language>
=Aufgabe=

Entwirf hier das Programm zur Aufladung des Handyguthabens. 

'''Bevor du loslegst''', melde dich und lass dein Struktogramm auf Korrektheit prüfen.

==Hinweise==

* Um zu prüfen, ob der Nutzer eine 1 eingegeben hat, verwendet ihr einfach ''nutzerEingabe.equals("1")'' (''nutzerEingabe'' ist dabei die Variable, in der die Eingabe des Nutzers gespeichert wurde).
* Die Option ''auflegen'' muss nicht mit umgesetzt werden, es reichen die Eingaben 1, 2 und 3
* Statt am Ende eine SMS zu verschicken, soll dem Nutzer lediglich angezeigt werden: "Aufladung erfolgreich."


<code id="KEL-einAusgabe" hidden>
String eingabe(String text) {
 return JOptionPane.showInputDialog(null, text);
}
void ausgabe(String text){
 JOptionPane.showMessageDialog(null,text);
}
</code>

<run>
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</run>