K-EL: Verzweigungen - Abgabe
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<language>Java</language>
=Aufgabe=
Entwirf hier das Programm zur Aufladung des Handyguthabens.
'''Bevor du loslegst''', melde dich und lass dein Struktogramm auf Korrektheit prüfen.
==Hinweise==
* Um zu prüfen, ob der Nutzer eine 1 eingegeben hat, verwendet ihr einfach ''nutzerEingabe.equals("1")'' (''nutzerEingabe'' ist dabei die Variable, in der die Eingabe des Nutzers gespeichert wurde).
* Die Option ''auflegen'' muss nicht mit umgesetzt werden, es reichen die Eingaben 1, 2 und 3
* Statt am Ende eine SMS zu verschicken, soll dem Nutzer lediglich angezeigt werden: "Aufladung erfolgreich."
<code hidden>
int eingabe(String text) {
String back = JOptionPane.showInputDialog(null, text);
return Integer.parseInt(back);
}
void ausgabe(String text){
JOptionPane.showMessageDialog(null,text);
}
</code>
<run id="4fc6997a4629a">
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</run>