PMG1/Turtle 2
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Wiki-Quelltext dieser Seite.
<code id="4da34a83cd5d1">
var isUp:Boolean;
i:integer;
</code>
<run id="4da34a83cd650">
selectCanvas(1);
canvas_clear(); // Zeichenfläche löschen
turtle_move(300,100); // Turtle in die Mitte stellen
isUp := false;
// hierhin kommt Dein Programmtext
end;
</run>
<canvas width=500 hight=300></canvas>
'''Diese zweite Zeichenfläche (canvas) steht für Deine eigene kreative Idee zur Verfügung.'''
<run id="4dae9a4b109e3">
selectCanvas(2);
canvas_clear(); // Zeichenfläche löschen
turtle_move(300,100); // Turtle in die Mitte stellen
isUp := false;
// hierhin kommt Dein Programmtext
end;
</run>
<canvas w=600></canvas>