Javascript/ScratchUndJavascript/ErsteSchritte
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<language>Javascript</language>
==Erste Schritte von Scratch zu JavaScript==
===Das Allergrundlegendste: Wie schreibt man Code?===
Die folgenden "orthographischen" Regeln müssen Sie unbedingt beachten:
* In Befehlen und in Namen von "Dingen" sind keine Leerzeichen erlaubt, auch keine Sonderzeichen (Umlaute!)
* Für jede Anweisung beginnen wir eine neue Zeile.
* Jede Anweisung muss mit einem Strichpunkt beendet werden.
* Wenn Sie eine Funktion aufrufen, müssen Sie *immer* angeben, "womit" diese Funktion ausgeführt werden soll:
** Z.B: Nehmen wir an, es gebe eine Funktion "sag", die jemanden dazu bringt, '''etwas''' zu sagen. <br />Dieses '''etwas''' nennen wir einen '''Parámeter''' der Funktion. <br />Die Parámeter einer Funktion geben wir immer direkt hinter dem Namen der Funktion in Klammern an. <br />In unserem Beispiel würde der Funktionsaufruf also so lauten:
<tt>sag("Hallo");</tt>
* Wie Sie im Beispiel sehen, muss "Frei-Text" immer in Anführungszeichen gesetzt werden.
** Was nicht in Anführungszeichen steht, wird von JavaScript als Befehl oder als vorher definierter Name für ein "Ding" verstanden.
====Der erste JavaScript-Code, den Sie schreiben====
<code hidden id="ScratchZuJs01">
ausgabe = "";
function print(ausdruck) {
ausgabe += ausdruck;
}
function ersteVersuche() {
</code>
<code id="ScratchZuJs02">
</code>
<code hidden id="ScratchZuJs03">
return ausgabe;
}
</code>
<run id="ScratchZuJs03">ersteVersuche();</run>