Huelsse/Profil Nawi/Java/Java-Turtle - Mehrfachverzweigungen - Uebung
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<language>Java</language>
'''Java Turtle - Mehrfachverzweigung Switch - Übung'''
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Zur Erinnerung:
Statt mehrerer IF-Anweisungen, können Mehrfachverzweigungen genutzt werden. Mit SWITCH-Blöcken (mehrseitige Verzweigungen) können Anweisungen nur bei bestimmten Bedingungen ausgeführt werden
* switch VARIABLE_X { } - Start der mehrseitigen Verzweigung, unterschieden wird nach dem Inhalt der Variablen VARIABLE_X
* case WERT_VARIABLE_X: { Was passiert in diesem Fall... ; break;}: wenn die Unterscheidungs-VARIABLE_X einen bestimmten Wert angenommen hat, werden die Anweisungen des Case-Zweiges ansgeführt
Erstellen Sie folgende Turtle-Grafiken mit der Startposition in der Canvasmitte, nutzen Sie Mehrfach-Verzweigungen, arbeiten Sie effizient, d.h.mitmöglichst wenig Anweisungen:
{|-
| '''Vier bunte Quadrate: Schrittweite 50'''<br> Farben: turtle.penColor(int r, int g, int b); <BR>Es werden mit einer äußeren Zählschleife vier Quadrate gezeichnet <BR>Der Wert der Laufvariablen der äußeren Zählschleife wird zum Farbwechsel genutzt<BR> mit einer inneren Zählschleife werden die Qudrate mit der voreingestellten Farbe gezeichnet|| '''Bunte vierer Quadratlinie - Schrittweite 50'''<BR>Diese Aufgabenstellung ist leicht modofiziert zur linken Aufgabe
|-
| [[Bild:Koehler_Turtle5_bunte_Quadrate.jpg]] <canvas></canvas> || [[Bild:Turtle5_bunte_Quadratlinie.jpg]] <canvas></canvas>
|-
| <code id="4dd23521c2c82" hidden>import Canvas; canvas = new Canvas(1); turtle = new Turtle(1);</code><run id="4dc841823ea6e">
canvas.clear();
turtle.home();
turtle.penDown();
</run> ||
<code id="4dd23521c2cec" hidden>import Canvas; canvas = new Canvas(2); turtle = new Turtle(2);</code>
<run id="4dcc34b00d65b">
canvas.clear();
turtle.home();
turtle.penDown();
</run>
|-
| '''Bunter Stern Schrittweite 30, Startwert für w: 0''' <BR>Es werden 12 Sechsecke mit einer äußern Zählschleife mit unterschiedlichen Farben gezeichnet <BR>Die äußere Zählschleife dient zum Wechseln der Zeichenfareb und dem Einstellen der Blickrichtung des Turtle zum Zeichnen der Quadrate (w)<br>eine innere Zählschleife realiseirt wiederum das Zeichnen der Sechsecke || '''Bunte Dreiecke: Schrittweite 30, Startwert für w: 0'''<br>Diese Aufgabenstellung ist leicht modofiziert zur linken Aufgabe
|-
| [[Bild:Turtle5_Bunter_Stern.jpg]] <canvas></canvas> || [[Bild:Turtle5_Fluegel.jpg]] <canvas></canvas>
|-
| <code id="4dd237132b1a4" hidden>import Canvas; canvas = new Canvas(3); turtle = new Turtle(3);</code><run id="4dd0206ebbf2b">
canvas.clear();
turtle.home();
turtle.penDown();
</run> ||
<code id="4dd237132b24c" hidden>import Canvas; canvas = new Canvas(4); turtle = new Turtle(4);</code>
<run id="4dd0206ebbf9a">
canvas.clear();
turtle.home();
turtle.penDown();
</run>
>
|-
| Eigene Idee 1 <br><canvas></canvas> || Eigene Idee 2 <br><canvas></canvas>
|-
| <code id="4dd2377d7a2ed" hidden>import Canvas; canvas = new Canvas(5); turtle = new Turtle(5);</code><run id="4dd03082c8045">
canvas.clear();
turtle.home();
turtle.penDown();
</run> ||
<code id="4dd237132b2c1" hidden>import Canvas; canvas = new Canvas(6); turtle = new Turtle(6);</code><run id="4dd03082c815d">
canvas.clear();
turtle.home();
turtle.penDown();
</run>
|}