BuK/IIm10/BuK-Übung02 G1
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=Halteproblem= ==Aufgabenstellung== Spielen Sie die Betrachtungen zum Halteproblem (s. Vorlesung) mit Scheme-Prozeduren nach. Hinweis: Definieren Sie ggf. auch eine Prozedur <math>haelt-tricky?</math>, die <math>\#t</math> zurück gibt, wenn das betrachtete Programm P ein Ergebnis berechnet, und <math>\#f</math>, wenn die Berechnung in einer gewissen Zeit T zu keinem Ergebnis führt. Verwenden Sie zeitbeschränkte Berechnungen, deren Implementierungidee einige Kreativität erfordert. ==Lösung==