Angeleitetes Programmieren
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<language>Pascal</language> == Wie lernt man Programmieren? == Das Programmierenlernen ist eine sehr schwierige Angelegenheit. Selbst Informatikstudierende haben mitunter erhebliche Problem beim Erlernen des konstruktiven Umgangs mit einer entsprechenden Programmiersprache (PS). Die Informatik-Didaktik hat eine Reihe von Konzepten entwickelt, wie man Anfänger in der Programmierausbildung unterstüzten kann: # Mikrowelten (Hamster, Turtle, Karel the Robot, ...) # Angepasste Entwicklungsumgebungen (BlueJ, ...) # ... Sehr gute Resultate werden mit einem neueren Ansatz erzielt, den wir angeleitetes Programmieren nennen wollen: Dem Lernenden werden bestimmte anfangs meist sehr kurzschrittige Forderung auferlegt, die er bei der Erarbeitung der Programme beachten muss. Solche Konstruktionsanleitungen können als